yl6809永利旗下的游戏开发商茶杯风暴(Storminateacup)最近宣布了即将发布的游戏《钢铁之种》(SteelSeed)的制作进度,Steam商店页面显示该游戏将于4月10日正式上市。虽然关于钢铁之种的消息近期有所沉寂,但我们很高兴地告知大家,开发工作正在稳步推进中。未来不久,玩家将会收到更多关于钢铁之种的更新,同时我们也准备深入介绍这个丰富的游戏世界。
今天,我们兴奋地启动了开发日志系列,首篇将聚焦游戏中的主要场景——设施。设施是一座由人工智能(AI)设计的庞大建筑,旨在环境灾难导致人类生存困难的情况下拯救人类。然而,由于设施完全由机器设计并运营,人类在此行动非常不便。游戏的主角佐伊(Zoe)必须迅速适应这一环境,努力生存并寻找线索。
设施是游戏的核心场景,分为四个区域和一个中心枢纽:装配节点、开采节点、能源节点、生物节点,以及S4VI枢纽。每个区域都代表了设施运行中的特定角色,并展现出独特的环境与特征。而S4VI枢纽则是连接所有节点的中心,玩家在游戏中的推进与探索都离不开这个关键位置。
装配节点是设施制造与生产系统的核心区域,环境中充满了庞大的机械、传送带,以及不断进行零件制造与修复的自动化装配线。这里弥漫着浓厚的工业气息,金属碰撞声与机械运转声交织在一起。玩家在探索装配节点时,将面临移动平台、旋转装置、融化金属流以及巨型压机等环境威胁,这些都考验着玩家的时机把握与精准操作,同时展示了设施的自我修复与创新能力。
开采节点是一个露天矿区,主要用于提取裂隙能量(GlitchEnergy)晶体。巨型钻机与采矿设备在此伫立,闪闪发光的晶体镶嵌于岩壁之间,营造出阴暗神秘的氛围,让玩家需要面对守卫哨所、环境危险以及损坏的设备。开采节点的开放布局使得玩家可以进行垂直方向的探索,玩家需利用滑索、矿井升降机与钻机平台进行互动,突显了设施对稀有资源的依赖及维护高端系统的潜在风险。
能源节点,则是设施的能源核心,承担为其他区域提供能源生成与分配的重任。这个节点由巨大反应堆、发光的能源管道与脉动的能量核心组成,电流在空气中弥漫,低沉的震动声响彻整个区域。玩家必须穿越高压电弧、过热机器,以及控制设施能量流向的危险地带,挑战玩家的生存策略与反应能力。
生物节点旨在为有机生命提供支持,形成了一种生态圆顶环境。区域内生机勃勃,茂密植被与流动水体交织在一起,提供了与其他机械节点截然不同的宁静氛围。然而,这里同样暗藏风险,成为所有AI与机器人的关注焦点。玩家需要解决环境谜题,与生态系统进行互动,揭开设施保护生命背后隐藏的秘密。
S4VI枢纽连接所有节点,是设施的核心中心。玩家可以在此安全区域与管理设施运行的中央智能——S4VIAI进行互动。设施中分布的S4VI站点通过枢纽相连,允许玩家进行能力升级、补充弹药,并重新访问之前探索过的区域。S4VI枢纽是推动剧情发展的重要地点,将揭示设施的起源和目的。
《钢铁之种》通过结合技术创新与环境多样性,提供了一个充满活力与沉浸感的探索舞台。每个节点都为玩家带来独特的挑战与叙事机会,而S4VI枢纽则贯穿整个游戏体验。想了解更多信息请访问yl6809永利商店页面。